Red Dead Redemption 2 saa suuren parannuksen Xbox Series X: n taaksepäin yhteensopivuuden ansiosta

Ja ikonisella Rockstar Games -pelillä on yksi merkittävä etu seuraavan sukupolven konsolissa. Ennen marraskuun lanseerausta muutama onnekas on saanut mahdollisuuden käsitellä valtavan tehokasta seuraavan sukupolven järjestelmää. Yksi heistä oli YouTuber Austin Evans, joka testasi muutamia nimikkeitä, joita Xbox Series X: n laaja taaksepäin yhteensopivuus tukee.



Evans testasi useita suosittuja nimikkeitä nähdäkseen kuinka nopeasti ne latautuivat Xbox Series X: ään verrattuna Xbox One X: ään ja Xbox Oneen.

Yksi seuraavan sukupolven suurista ominaisuuksista on SSD-kiintolevyt, jotka nopeuttavat huomattavasti latausaikoja ja mahdollistavat Quick Resume -toiminnon kaltaiset ominaisuudet.

Ja Xbox Series X: n SSD: n vaikutus näkyi selvästi Evansin ohjaamana Red Dead Redemption 2: lle.

Latausaikoja verrattaessa Xbox Series X pystyi lataamaan RDR2: n koko MINUUTIN nopeammin Xbox One X: n ja Xbox Onen.



Xbox Series X pystyi lataamaan Red Dead Redemption 2: n 37 sekunnissa tasaisena verrattuna Xbox One X: n minuuttiin ja 37,43 sekuntiin ja Xbox One: n minuuttiin 38,03 sekuntiin.

Paremmat latausajat eivät ole ainoita suuria parannuksia, joita Xbox Series X tuo taaksepäin yhteensopiviin peleihin.

Richard Leadbetter paljasti, että Xbox Series X tarjoaa jopa kaksinkertaisen suorituskyvyn kaikkein vaativimmissa taaksepäin yhteensopivissa peleissä.

DF sanoi, että Xbox Series X: n taaksepäin yhteensopivuus oli 'erittäin vaikuttava', ja 60FPS lukittu jopa suorituskyvyn sappipeleihin.



Leadbetter sanoi, että Xbox Series X: n takayhteensopivuus oli muuttava, ja käytti esimerkkiä klassisesta Rockstar Games -pelistä - GTA IV.

Xbox Series X Red Dead Redemption 2 latausaikaa

Xbox Series X Red Dead Redemption 2 -latausajat ovat erittäin vaikuttavia (Kuva: YOUTUBE AUSTIN EVANS)

Nousussa

Digital Foundry -tekniikan toimittaja sanoi: 'Grand Theft Auto 4: n suorituskykyongelmat alkuperäisessä laitteistossa ovat legenda.

'Itse asiassa sen kehysnopeuden ymmärtäminen on syy, miksi kehitin kehysnopeuden analysointityökaluja.



'Samaan aikaan sen tuki Xbox One- ja Xbox One X -laitteille ei ole erityisen hyvä.

'' Pelin ollessa auki lukitusti One X voi nopeuttaa 60 kuvaa sekunnissa raskaissa grafiikkatilanteissa ja nähdä suorituskyvyn romahtavan, kun suoritin testataan.

'Se tuottaa erittäin vaihtelevan kokemuksen ja joissakin suhteissa jopa Xbox 360 toimii paremmin.

'Tämä kaikki muuttuu X -sarjan myötä, joka ei vain lukitu 60 kuvaan sekunnissa jokaisessa skenaariossa, jota voisin testata, vaan myös HDR: llä.'

Xbox Series X lanseerattiin 10. marraskuuta. Konsolin ennakkotilaukset ovat tällä hetkellä loppuunmyytyjä kaikkialla Isossa-Britanniassa.

Mutta useilta suurilta verkkokauppiailta.